一个流媒体系统的实现-实时屏幕传送
该文详细描述了作者目前开发的Windows平台下的实时屏幕传送系统.这个系统采用UDP多播(multicast)的网络传输方式,将一台服务器的屏幕更新实时传送到多台客户端.该文讨论的重点包括协议定义,屏幕捕获,压缩算法,缓冲区管理,网络传送,客户端显示,文件功能.
- 作者:
- 任志杰
- 学位授予单位:
- 中国科学院计算机网络信息中心
- 专业名称:
- 计算机软件与理论
- 授予学位:
- 硕士
- 学位年度:
- 2001年
- 导师姓名:
- 钱华林
- 中图分类号:
- TP311.5;TP317;TN919.2
- 关键词:
- 流媒体;实时屏幕传送;显示驱动程序;多播;网络传输方式
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